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不少朋友对欧洲的爵位感兴趣,我查了些资料,和大家聊聊。
十字军诸王记Crusader King是paradox公司的历史策略游戏,能给你最生动的贵族学、纹章学知识。有时间大家玩玩就能深入了解当时的制度了。
首先谈谈泛称。
勋爵是世袭贵族的泛称。不是正规的一阶。而公侯伯子男是。骑士(爵士Sir)是不世袭的低级爵位。但是骑士由于不世袭,要受到册封,所以贵族被授予骑士称号就成了一种荣誉。所以说骑士就进入贵族阶层了,但反之贵族未必是骑士。最典型的例子,女伯爵肯定不是骑士。
下面谈谈公侯伯子男。
在基督教世俗贵族离玩家的距离最接近,他们的最高政体单位是kingdom,也就是所谓的王国,其领袖为国王国王之下则是按照vassal(封臣)关系被划分出公侯伯子男。最典型的2个级别,分别是duke(公爵)、count(伯爵)和对应的政体名称公国duchy和郡国county。国王控制着公爵以及直属自己的伯爵们,公爵在对国王效忠的同时又控制了下面的伯爵,形成一环扣一环的复杂关系。
顺便一提,这里的最小行政单位就是以郡为标准,无论是伯爵还是有能力设置和控制下属的大贵族甚至那些其他势力的贵族,中都必须至少握有一块自己的土地作为发展资本。这样的郡数量庞大(今天的英伦3岛在游戏中就划出了几十个这样的省份),对公爵和伯爵来说,自己上面的贵族都被称为自己的君主(liege),这些下属贵族,那些所谓的封臣的领地当然都属于自己君主的一部分,这就是领地的多重性,比如1066年的卢森堡,他自己是一个卢森堡郡国,而又属于下洛林公国的一部分,然后下洛林公国也只是神圣罗马帝国的组成部分,于是他又从属于德意志帝国。
子男的领地太小了,只能算采邑,而伯爵就很有实权了,领地也比较大。算是土皇帝了。侯爵呢?不是标准单位,就像旅。公爵是师,伯爵是团,军事上以师、团为基本单位。
应该说实缺最重要。有地盘就有动员力,胜利者就能自己封王。
在下面说说公、大公、亲王的关系。
公爵是基本的公国元首。一个典型的王国可以划分为2个公爵领(可能不完全)、4个直辖伯爵领。可见公爵相当的大,不少公国是独立的,上面没有国王。典型的王国往往会让继承人兼一个公爵,尤其是东欧,往往称为大公,以示尊贵。国王的儿子、兄弟一般称为亲王,和大公差不多。
虽然一般地位是公侯伯子男,但是要考虑国王的继承人,即使他是个伯爵,那么地位就立马升高!例如没有王子,根据法律侄子伯爵是国王的继承人。以后该伯爵称号往往留给王储
最后,土地是谁的?头衔是谁的?
典型的领主是头衔对应于封地。国王有辖区内所有头衔的宣称权、回收权。公爵对自己的领地内的直辖伯爵也有类似的权利。如果国王和公爵都宣称是土地所有者,前者收回,后者不让,其它的也类似。那么就爆发战争了。 |
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